秉軒目前致力於虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)與娛樂工程(Entertainment Engineering)。 他將跟大家分享如何從真實的世界,走到虛擬的空間,並在虛實的空間中穿梭與探索。虛虛實實,實實虛虛,只有等你親自來探索虛擬的奧秘,才能領會真實的真理。 現場,他將為大家「分享」去年在Siggarph 2015 Emerging Technologies的展覽中,展演的VR互動作品「蜘蛛絲」的 ”設計與概念“:一款可讓使用者在虛擬實境中體驗英雄般的移動及探索方式的虛擬實境。

About the speaker

身為人機互動研究者及互動設計師,秉軒畢業於國北教大數位科技設計系及玩具與遊戲設計碩士班,目前在台大網媒所就讀博士班,主要研究領域包含人機互動(HCI)、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)與娛樂工程(Entertainment Engineering),並在近年Siggarph 2015 Emerging Technologies中,展演VR互動作品「蜘蛛絲」,一款可讓使用者在虛擬實境中體驗英雄般的移動及探索方式。除了研究外,亦創辦了上升數位工作室(Raise Digital Studio),致力於創意工程教育和互動設計,期望透過數位科技的力量能帶給人類更多的幸福。

Favorite quotes from this talk

No quotes yet. Sign in to tag a quote!

*Crickets* Sign in to add a comment.